
- 1 carte
- 11,99 € par groupe
- ~2 h 30
La ville de Québec est la capitale de la province de Québec, au Canada. Elle se dresse sur une haute falaise au-dessus du fleuve Saint-Laurent. Ici, on parle français. Son nom vient d'un mot algonquin, Kebec, qui veut dire « là où le fleuve se rétrécit ». La nation Wendat, appelée aussi Huron-Wendat, vit aujourd'hui à Wendake, près de Québec.
Les étapes à découvrir

Porte Saint-Louis
La Porte Saint-Louis est une porte dans les remparts du Vieux-Québec. Elle relie la vieille ville à la ville nouvelle, qui s'étend hors des murs.

Porte Saint-Jean
La Porte Saint-Jean est une des portes des remparts du Vieux-Québec. Elle ouvre le chemin vers la Rue Saint-Jean, une des rues les plus aimées de la ville.

Petit Séminaire
Le Séminaire de Québec est un ensemble de bâtiments de pierre au cœur de la haute-ville. Depuis plus de trois siècles, on vient ici pour apprendre.

Place de l'Hôtel-de-Ville
La Place de l'Hôtel-de-Ville est la place de la mairie de Québec. On y voit l'hôtel de ville, ses jardins et la façade de la basilique-cathédrale.

Place d'Armes
La Place d'Armes est la place devant le Château Frontenac, au cœur de la haute-ville. De là partent la Terrasse Dufferin, au-dessus du fleuve, et la Rue du Trésor.

Parc Montmorency
Le Parc Montmorency est un parc au sommet de la falaise, au-dessus de la basse-ville. Pendant de nombreuses années, les députés de la ville et de la province s'y sont réunis.

Quartier Petit-Champlain
Le Quartier Petit-Champlain est un quartier de la basse-ville, au pied de la falaise. Sa rue principale est piétonne et pleine de boutiques.

Place Royale
La Place Royale est la place où Québec est née en 1608. Aujourd'hui, c'est un coin pavé de la basse-ville, avec des maisons de pierre et des toits pentus.
Les sites le long du parcours
La balade traverse le Vieux-Québec, la vieille ville protégée par l'UNESCO. C'est la seule ville d'Amérique du Nord, au nord du Mexique, qui a encore ses remparts tout autour. Elle passe par des portes de pierre, des places et des rues pavées. Puis elle descend vers le fleuve, dans la basse-ville. Le reste, vous le découvrirez étape après étape.
Il y a huit étapes et environ 2,5 km à pied. Comptez environ trois heures de jeu, plus vos pauses. Le parcours descend et a un escalier raide vers la fin, avec une rue sans marches pour l'éviter. Il ne revient pas au point de départ.
L'histoire et la culture, vécues en jouant
Chaque étape raconte un morceau d'histoire. On y croise des gouverneurs, des marchands, des artistes et des bâtisseurs. Il y a des questions sur les maisons et les places. Il y a aussi des devinettes, des anagrammes et de petites énigmes de logique. Les questions sont pensées pour les enfants dès 9 ans et pour leurs parents.
Pas besoin de tout savoir à l'avance. Beaucoup de réponses se trouvent en regardant bien ce que vous avez devant vous, d'autres en réfléchissant ensemble. Traversez toujours au passage protégé quand le bonhomme blanc s'allume. En hiver, escaliers et pavés peuvent être glacés : habillez-vous chaudement et marchez doucement.
Une aventure qui continue
Une fois la chasse finie, Québec a encore beaucoup à offrir aux familles. En hiver, la neige transforme parcs et collines en grands terrains de jeu. Le long du fleuve court une longue promenade avec des pelouses et des jeux.
Hors des remparts, il y a de grands parcs, beaux en toute saison. Chaque quartier a son histoire : la prochaine chasse vous attend.
Questions fréquentes
11,99 € par groupe. Un achat débloque la carte sur un téléphone et tout le groupe joue ensemble, à autant que vous voulez. Vous recevez l'accès par e-mail tout de suite et la carte reste valable 1 an.
Environ 2 h 30 à 3 h à pied, à un rythme tranquille, pauses pour résoudre les énigmes comprises. La page de chaque carte indique étapes, kilomètres et durée estimée.
Non, tu peux jouer directement depuis le navigateur : Piracity est une web app (PWA) que tu ajoutes à ton écran d'accueil en deux tapes.
Conseillé dès 8 ans ; les plus petits jouent en équipe avec leurs parents.
