
- 1 mappa
- 14,99 € a gruppo
- ~2 h 30
Dublino è la capitale dell'Irlanda e sta sulla costa est dell'isola. In mezzo alla città scorre il Liffey, un fiume attraversato da tanti ponti. Il nome viene dall'irlandese Dubh Linn, cioè stagno nero. Lì, nel Medioevo, i vichinghi tenevano le loro navi.
Le tappe da scoprire

General Post Office
Il General Post Office è il grande ufficio postale sulla via principale della città. Aprì all'inizio dell'Ottocento ed è uno dei palazzi più importanti della storia irlandese.

O'Connell Bridge
O'Connell Bridge è il ponte di pietra tra O'Connell Street e Westmoreland Street, sul fiume Liffey. Quello di oggi fu inaugurato nel 1880.

Trinity College
Il Trinity College è l'università più antica d'Irlanda, fondata nel 1592. Il suo ingresso principale è su College Green, nel centro della città.

Ha'penny Bridge
Ha'penny Bridge è il ponte di ghisa sul fiume Liffey, nel centro della città. Fu aperto nel 1816 e unisce Liffey Street alla riva sud, davanti a Merchant's Arch.

Dublin Castle
Dublin Castle è il castello nel centro di Dublino, vicino a Dame Street. Fondato nel 1204, nel Settecento divenne un palazzo, e oggi accoglie grandi eventi dello Stato.

Christ Church Cathedral
Christ Church Cathedral è la cattedrale più antica di Dublino, su Christchurch Place. Fondata verso il 1028, fu ricostruita in pietra nel Medioevo e restaurata nell'Ottocento.

St Stephen's Green
St Stephen's Green è il grande parco pubblico nel centro di Dublino, in fondo a Grafton Street. È aperto a tutti dal 1880 ed è grande circa 9 ettari.
Le attrazioni lungo il percorso
Il giro parte dal grande ufficio postale a nord del fiume e lo attraversa su un ponte famoso. Passerete davanti all'università più antica d'Irlanda e raggiungerete un ponte bianco di ferro. Poi, per stradine strette e lastricate, salirete verso il castello. Il resto lo scoprirete tappa dopo tappa.
Sono sette tappe e circa tre chilometri a piedi, quasi tutto in piano. Servono quasi tre ore di gioco, più le vostre pause. Il percorso non torna al punto di partenza e finisce vicino al tram.
Storia e cultura, vissute giocando
Ogni tappa racconta un pezzo di storia. Ci sono vichinghi e architetti, scrittori e ingegneri, monaci che decoravano libri e re in visita. Ci sono domande sull'arte e sulle tradizioni, indovinelli, anagrammi e piccoli enigmi di logica. Le domande sono pensate per bambini dai 9 anni e per i loro genitori.
Non serve sapere già tutto. Molte risposte si trovano guardando bene quello che avete davanti, altre ragionando insieme. Così una passeggiata diventa una sfida da giocare in squadra.
Un'avventura che continua
Finita la caccia, Dublino ha ancora molto da offrire alle famiglie. Nel Phoenix Park, uno dei parchi cittadini più grandi d'Europa, vivono branchi di daini liberi. Al museo Dublinia si scopre come vivevano i vichinghi. Con il treno DART si arriva al mare, a Howth o a Dalkey.
Lungo il porto di Howth, a volte, le foche nuotano vicino alla banchina. Ogni quartiere ha la sua storia: la prossima caccia vi aspetta.
Domande frequenti
14,99 € a gruppo. Un acquisto sblocca la mappa su un telefono e tutto il gruppo gioca insieme, in quanti volete. Ricevi subito l'accesso via email e la mappa resta valida 1 anno.
Circa 2h30–3h a piedi, a passo tranquillo e con le soste per risolvere gli enigmi. Nella pagina di ogni mappa trovi tappe, chilometri e durata stimata.
No, puoi giocare direttamente dal browser: Piracity è una web app (PWA) che aggiungi alla home in due tap.
Consigliato dagli 8 anni; i più piccoli giocano in squadra con i genitori.
