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Piracity
Dublin

  • 1 carte
  • 14,99 € par groupe
  • ~2 h 30

Dublin est la capitale de l'Irlande, sur la côte est de l'île. Au milieu de la ville coule la Liffey, une rivière traversée par de nombreux ponts. Son nom vient de l'irlandais Dubh Linn, qui veut dire « étang noir ». C'est là qu'au Moyen Âge, les Vikings gardaient leurs bateaux.

Les sites le long du parcours

Le parcours part du grand bureau de poste au nord du fleuve et le traverse sur un pont célèbre. Vous passerez devant la plus ancienne université d'Irlande et rejoindrez un pont blanc en fer. Puis, par des ruelles étroites et pavées, vous monterez vers le château. Le reste, vous le découvrirez étape après étape.

Il y a sept étapes et environ trois kilomètres à pied, presque tout à plat. Comptez presque trois heures de jeu, plus vos pauses. Le parcours ne revient pas au point de départ et se termine près du tramway.

L'histoire et la culture, vécues en jouant

Chaque étape raconte un morceau d'histoire. On y croise des Vikings, des architectes, des écrivains et des ingénieurs. Il y a aussi des moines qui décoraient des livres et des rois en visite. Il y a des questions sur l'art et les traditions, des devinettes, des anagrammes et de petites énigmes de logique. Les questions sont pensées pour les enfants dès 9 ans et pour leurs parents.

Pas besoin de tout savoir à l'avance. Beaucoup de réponses se trouvent en regardant bien ce que vous avez devant vous, d'autres en réfléchissant ensemble. Ainsi, une promenade devient un défi à relever en équipe.

Une aventure qui continue

Une fois la chasse finie, Dublin a encore beaucoup à offrir aux familles. Dans le Phoenix Park, l'un des plus grands parcs urbains d'Europe, vivent des troupeaux de daims en liberté. Au musée Dublinia, on découvre comment vivaient les Vikings. Avec le train DART, on arrive à la mer, à Howth ou à Dalkey.

Le long du port de Howth, parfois, les phoques nagent près du quai. Chaque quartier a son histoire : la prochaine chasse vous attend.

Dublin

Questions fréquentes

  • 14,99 € par groupe. Un achat débloque la carte sur un téléphone et tout le groupe joue ensemble, à autant que vous voulez. Vous recevez l'accès par e-mail tout de suite et la carte reste valable 1 an.

  • Environ 2 h 30 à 3 h à pied, à un rythme tranquille, pauses pour résoudre les énigmes comprises. La page de chaque carte indique étapes, kilomètres et durée estimée.

  • Non, tu peux jouer directement depuis le navigateur : Piracity est une web app (PWA) que tu ajoutes à ton écran d'accueil en deux tapes.

  • Conseillé dès 8 ans ; les plus petits jouent en équipe avec leurs parents.